词条说明
约 4 万年前,在岩壁有限的平面上,作画者需要安排多个形象的先后,以呈现事件发生的次序与经过。图像叙事的时间顺序指把不同时刻的动作并置于同一画面,使动物的奔跑与人群的行进能够被依次读出,这一做法常见于旧石器时代晚期的洞穴壁画。法国拉斯科与西班牙阿尔塔米拉的图像中,形象的前后关系可以核对。它把时间引入静态画面,为后世连环图像与放映叙事提供了早期的线索与参照。
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