首页/运动与竞技/棋类与智力

棋类与智力时间轴

从古代棋戏到人工智能时代的智力竞技

总览 · 12 个阶段当前视口 公元前3000年 — 现在1.0×
公元前 3000 年
现在
公元前2975年
26年
1026年
1526年
1626年
1726年
1826年
1926年
2026年

塞尼特棋盘的早期遗存

公元前3000年

公元前 3000 年,塞尼特棋盘的早期遗存出自埃及前王朝时期,其时已有以方格排布、供两人掷骰行子的棋类,后世学者称之为塞尼特。棋盘多绘于石片或木板之上,格数并不统一,棋子以锥形与圆片相对区分,形制朴素。出土于墓葬的棋盘与壁画表明,这类对局曾在尼罗河沿岸长期流传,兼具消遣与仪式的意味,用途多重。这一遗存表明,把运气与走子结合起来的棋戏,在文字记载之前就已见于人类的日常活动。

棋戏的起源与早期棋类
围棋、六博与古代棋戏
象棋与中亚棋戏的传播
国际象棋的定型与棋书
棋社、赌棋与棋谱时代
规则统一与近代比赛
东亚棋类的近代制度
世界冠军与国际赛事
战后普及与计算机博弈
等级分制度与棋王更替
棋力提升与网络棋谱传播
智力联盟与对局平台普及

内容按公开史料与通行科学史叙述整理,用于了解学科发展脉络,具体年代与表述可能存在不同说法。